独自の一人称シューティングゲームを構築する:8時間のUnity 3DGameDevチュートリアル

ドゥームからマインクラフトまで、一人称視点は現代のビデオゲームに本当に浸透しています。

この包括的なチュートリアルでは、独自の一人称シューティングゲームを作成する方法を学習します。人気のUnity3Dエンジンを使用します。

必要なすべてのアセットを提供するので、gamedevコーディング自体に集中できます。

この8時間のチュートリアルの一部として行うことは次のとおりです。

  • レベルのインポートと照明の構成
  • プレーヤーの作成
  • プレーヤーの動きとジャンプをコーディングする
  • マウスコントロール
  • 全力疾走としゃがみ
  • プレーヤーの手と武器をアニメーション化する
  • 武器の切り替え
  • プレイヤーの攻撃スクリプト
  • ズーム効果の作成
  • 敵をアニメートする
  • 敵AI
  • ダメージの検出と対処
  • 効果音の作成
  • プレーヤー統計ユーザーインターフェイスを使用して健康とスタミナを表示する

ビデオチュートリアルは、freeCodeCamp.org YouTubeチャンネル(8時間視聴)で見ることができます。

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