ドゥームからマインクラフトまで、一人称視点は現代のビデオゲームに本当に浸透しています。
この包括的なチュートリアルでは、独自の一人称シューティングゲームを作成する方法を学習します。人気のUnity3Dエンジンを使用します。
必要なすべてのアセットを提供するので、gamedevコーディング自体に集中できます。
この8時間のチュートリアルの一部として行うことは次のとおりです。
- レベルのインポートと照明の構成
- プレーヤーの作成
- プレーヤーの動きとジャンプをコーディングする
- マウスコントロール
- 全力疾走としゃがみ
- プレーヤーの手と武器をアニメーション化する
- 武器の切り替え
- プレイヤーの攻撃スクリプト
- ズーム効果の作成
- 敵をアニメートする
- 敵AI
- ダメージの検出と対処
- 効果音の作成
- プレーヤー統計ユーザーインターフェイスを使用して健康とスタミナを表示する
ビデオチュートリアルは、freeCodeCamp.org YouTubeチャンネル(8時間視聴)で見ることができます。